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【業界動向・2017年秋冬】実況動画によるゲームPRを強力サポートする<Exvision.>=Exys

先日行われたゲームショウでも主力サービスとして大きな看板を掲げた

ゲーム業界のみにとどまらない横断的アプローチでシナジーを強化

様々な企業が出展する東京ゲームショウにExys社もまた名を連ねた

​Exys(イグジス)は、ゲーム実況動画に特化した支援サービスの「Exvision.」の販売に力を入れている 。正式版リリースは5月25日とまだ日は浅いが、ゲームのファン獲得、ひいては収益性向上に有効と、営業活動でもよい手ごたえを得ているという。

Exvision.は「映像・番組制作」、「Youtuberプロデュース」、「世界最大級MCMとの提携」、「Youtube動画分析」で構成されるワン・ストップ型のサービスだ。「映像・番組制作」では企画→ディレクション→撮影→編集までを、「Youtuberプロデュース」では声優、モデル、俳優、アイドルなどを含むさまざまなYoutuberによるゲーム実況チャンネルをプロデュースする。
さらに9月には、世界最大級のMCN(マルチ・チャンネル・ネットワーク)であるfreedom!との提携が決まった。MCNとは複数のYouTubeチャンネルと提携し、視聴者の開拓、コンテンツのプログラミング、クリエイターのコラボレーション、デジタル著作権管理、収益化、営業などを含むサービスを提供する事業者だ。Exysとfreedom!の提携で、Exvision.は海外向けプロデュースに格段の力を発揮できることになった。

「Youtube動画分析」で利用するのが、7万件を超えるチャンネルデータがある分析ツールだ。視聴回数、独自集計のランキングなどで人気のタイトルやYoutuberを把握し、動画SEO対策を実施することが可能になる。
Exys執行役員で新規事業部部長の野口真吾氏によると、自らがかつてゲームのプロデューサーの仕事をしていただけに、Exvision.のようなサービスにニーズが存在することは、早くから気づいていた。Exvision.の営業でもよい数字が出ており、ニーズの存在を改めて実証することになったという。

野口氏は、ゲーム実況動画を広めるうえで、Youtuberの質は特に重要と説明。視聴回数を向上させるためには、アイドルや声優を起用する方法もある。ただその場合、動画を視聴する人がターゲットであるゲームファンかどうか絞り切れない面がある。しかし一方で、アイドルなどのファンがそのゲームを自分もやってみようと行動するシナジーに期待できる。
野口氏によると、これまでもゲーム、芸能関連、分析などそれぞれを手掛ける会社は多かったが、それらを複合して業界横断的提供することが、Exvision.のノウハウだ。すでに提携についてタレント側からの問い合わせもあるという。

ゲーム業界には芸能業界、アニメ業界など他の娯楽関連業界と密接につながっているという特徴がある。Exvision.はゲームと周辺業界のシナジーをさらに強化する力を持つサービスと言ってよい。

会社情報

Exys(イグジス)
会社設立は2008年。社名は「existence」(イグジステンス=存在、実在)にちなむ。 会社理念は「圧倒的な創造で世界を驚かす」。自社IPのゲーム作品としては「ワールドロジック」 「スカイロック」「ワールドギミック」などがある。その他、受託作品もある。イラストや漫画の制作も手掛ける。 「Exvision.」は2017年5月に正式版をリリースした比較的新しい事業。

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